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Ba_jail css
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SUJET: Ba_jail css

Ba_jail css il y a 7 ans, 1 mois #82311

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Bonjour à tous,

n'ayant pas trouvé les suggestions pour css je suggère donc mon idée sur le chat général

Je vous propose de faire un serveur ba_jail pour css ou csgo

Le ba_jail (si vous ne connaissez pas) se passe dans une prison où des ct donne des ordres au terro. Le but des terros et de se révolter et de tuer tous les ct (changent pas trop ). l

Les ct eux doivent tuer tous ceux qui ne sont pas à l'ordre sans quitter leur ordre (les terris sont déclaré hostile) mais sans faire du freekill.
Les ct donnent parfois des quizz ou autre pour n'avoir qu'un terri de vivant (ceux qui lance une dv )

Parfois il n'y a qu'un ct vivant (dct) et il peut utiliser les conduits.


Le dernier terro peut s'il le veut prendre sa dv ou se révolter


Bon bref les règles rapidement expliquer mais si vous voulez voir à quoi sa ressemble voyez par vous même

Bisous
“Quand y'a un étranger qui vient vivre dans ch'nord, il braie deux fois : quand il arrive, et quand il repart.”

Re: Ba_jail css il y a 7 ans, 1 mois #82313

Je connaissais pas ce mode de jeu ça a l'air cool.

Re: Ba_jail css il y a 7 ans, 1 mois #82315

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waw ça a l'air trop coule

Re: Ba_jail css il y a 7 ans, 1 mois #82316

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j'ai pas tout compris mais ça à l'air bien ? C'est un peu une prison en fait ?
On ne peut pas plaire à tout le monde...
Mais quand je vois à qui je ne plais pas, je ne suis pas sûr que ça me dérange.

Re: Ba_jail css il y a 7 ans, 1 mois #82319

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ça à l'air super comme mode, je connaissais absolument pas ! merci à toi de nous le faire découvrir !
Cet utilisateur a été remercié pour son message par: Westen, *Personne*

Re: Ba_jail css il y a 7 ans, 1 mois #82321

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c'est comme une prison

mais je vous est pas dit y'a aussi des sortes de passages secret (réservé au terro mais aussi au dernier ct)

perso je suis accro à ce mode (passez toute mes vacances dessus)

et voila les règles bien rédiger:


Durant un round de Ba_jail,les prisonniers(Terroristes) doivent,par définition se rebeller afin d'éliminer l'ensemble des gardiens(les antiterroristes).Et ceci a leur risques et périls.
Cependant,des règles existent,et doivent être respectées,par les gardiens et les terroristes.

(sur le serv ou j'ai pris les règles ) Les Travers, pour toutes équipes,sont INTERDITS.(Travers = tirs dans une surface opaque afin de toucher un ennemi)
Lorsqu'un ADMIN parle, merci de ne pas lui couper la parole,De même,le voteban en présence d'admin est interdit, merci d'utiliser le « /plainte » en cas de problème à résoudre.

La carte


La carte est délimitée en différentes zones :

-zone Terroriste:
Une zone Terroriste est une zone réservée aux prisonniers.Si un CT venait à y entrer,il n'y pourra pas s'y défendre. Un terroriste attaquant un CT dans une zone terroriste ne pourra pas être tué pour cela.
Ces zones sont :
Les cellules (jails) .
L'isoloir et son toit.
La cage centrale et son toit.
Le Sauna.
La cuisine.
Le dessus de la fontaine.
L'eau de la piscine.
L'intérieur du terrain de foot.
L'intérieur de la camionnette.
Les douches.
Les conduits ainsi que les téléporteurs.
L'armurerie après l'ouverture des jails.

-zone CT :
Une zone CT est une zone réservée aux gardiens.Si un prisonnier se trouve à l'intérieur de l'une de ces zones,il sera automatiquement déclaré hostile et pourra être abattu a vue.
Ces zones sont :
Les toits des cellules (jails).
La passerelle allant du mur invisible à la piscine.
Échelle allant de la passerelle à la zone fermé de la piscine.
Zone fermée de la piscine.
Les hauteurs du foot.
Le couloir de l'armurerie (mur invisible compris).
L'armurerie avant l'ouverture des jails.


-zone neutre :
Les zones neutres sont accessibles à tous.Elles ne confèrent aucun avantage à un camp.
Ces zones sont :
L'infirmerie.
La bibliothèque (jail VIP).
Toit de l'infirmerie et du sauna.
Le contour du foot.
Le contour de la piscine.
Les plongeoirs.
Le garage.
Les vestiaires.
Les échelles.
Le reste de la carte.

Les ordres


Avant l'ouverture des cellules,un gardien doit donner un ordre.Cet ordre doit être donné a l'oral,par un CT ayant un bon micro.Il devra être répété au minimum 2 fois voire 3 fois.
Si un gardien voit un prisonnier ne respectant pas cet ordre général,il sera autorisé à l'abattre sans sommations.
Cependant,un gardien doit toujours avoir un visuel dégagé sur l'ordre,il lui est donc interdit de se mettre hors de vue ou même de poursuivre un prisonnier s'étant échappé.
Les ordres ne sont applicables que lorsque les terroristes ont touchés le sol en bas des escaliers ou de l'échelle.
Le quartier libre ne peux pas être donné sur notre serveur.
Cependant si les cellules s'ouvrent automatiquement sans que les gardiens n'aient donné d'ordre,alors il y a Quartier Libre.
Si un prisonnier arrive à ouvrir les cellules,c'est alors un Quartier Libre.
Les Quartiers Restreints (endroit ou les terros ne peuvent pas aller sinon ils sont tuer(mais peuvent allez autre part sans danger) le plus connue: qr foot garage mais y'en a pleià)
Se rendre toujours au même endroit peut devenir lassant,merci aux gardiens de changer leurs ordres.
Zone de cut (diffère selon les serv) : si un CT se trouve entre un Terroriste et l'ordre, et que celui-ci donne un couteau de couteau au gardien. Il ne pourra pas être poursuivi pour cela.

Les Sommations (soma dans le langage courant)


Les gardiens doivent obligatoirement faire des sommations aux prisonniers avant de les tuer.
Cependant,il existe quelques circonstances dans lesquelles,le gardien a le droit d'abattre le prisonnier sans sommations.
Ces circonstances sont :
Lorsqu'un prisonnier n'est pas a l'ordre ou n'y va pas ;
Lorsqu'un prisonnier a blesser un gardien il y a moins de 5 secondes (sauf exception) ;
Lorsqu'un prisonnier tient une une lourde en main.

Exception : si la blessure est dû à un lancer de couteau,le terroriste ne pourra pas être abattu pour cela, mais devra recevoir une balle de sommation.
Dans tout les autres cas,les gardiens doivent faire des sommations à trois reprises.Si le prisonnier ne coopère pas,il peut alors être abattu.

Les règles Anti-terroristes


Les gardiens n'ont pas le droit de se défendre dans une zone Terroriste.
Sans motif valable,les gardiens ne peuvent tuer ou blesser un prisonnier.
Les gardiens n'ont pas le droit de retourner a l'armurerie après en être sortis.
Les gardiens n'ont pas le droit de camper(stationner de façon statique et durable) derrière le mur invisible, dans l'infirmerie ou encore dans l'armurerie.
Les gardiens n'ont pas le droit de prendre (ou de les ouvrir) les conduits ou téléporteurs, sauf si un prisonnier est visible derrière.
Les gardiens n'ont pas le droit de tuer un prisonnier s'il lance ou tiens une grenade en main.Sauf si l'ordre l'interdit,ou que la grenade blesse un gardien .
Les gardiens ne doivent pas donner d'armes aux prisonniers, sous aucun prétexte.
Les gardiens n'ont pas le droit d'utiliser des armes réservés au prisonnier avant que celle-ci n'est était prise par un prisonnier (armes cachées).
Les gardiens n'ont pas le droit de faire sortir les prisonniers de leurs cellules à un « Top » ou un moment donné.L'ouverture corresponds a leurs sorties.
Les gardiens n'ont pas le droit de donner des ordres mettant sciemment en danger la vie des prisonniers (rester en apnée sous l'eau....)
Les gardiens n'ont pas le droit de tirer ou de donner un coup de couteau dans le ballon.
Les gardiens n'ont pas le droit d'attendre les prisonniers à la sortie de l'armurerie. Sauf si l'ordre est : foot, garage, cuisine, isoloir, infirmerie ou encore sauna.
Dans tout les autres cas,les gardiens ne doivent pas dépasser la ligne imaginaire entre l'isoloir et le sauna.
Un gardien ne peut pas demander à un prisonnier de jeter sa grenade.
Le jet d'une fumigène ou d'une aveuglante n'est pas un acte punissable, sauf si l'ordre le précise.
Les gardiens n'ont pas le droit de camper derrière une sortie de Téléporteurs ou un conduit.



Règles Terroristes


Les prisonniers ne doivent pas parler avant l'ouverture des cellules.
Les prisonniers n'ont pas le droit de donner des ordres au micro afin de faire croire qu'un gardien l'a donné.
Les prisonniers doivent se taire pendant les consignes d'un jeu.
Les demandes infirmes se font a l'écrit afin de ne pas flood a l'oral lorsqu'il y a beaucoup de monde.



Les différents jeux


Le guncheck :
Lors d'un guncheck,le gardien doit préciser le déroulement du guncheck ainsi que la position :
-Un guncheck se fait obligatoirement debout,sans bouger, sans donner de coups de couteaux, sans tagger,sans sauter.
La Parole est autorisé.
Le guncheck dure maximum 45 secondes et ne peut être fait qu'une seule fois par round.
Il est interdit aux gardiens de donner un ordre sans avoir au préalable indiqué que le guncheck était terminé.

Attention : Le guncheck ne consiste pas a faire du « frag » mais a vérifié le port d'arme. Si un prisonnier a encore sur lui une arme a la fin du guncheck ; il y a un Quartier Libre pour le prisonnier.

Le jeu du triangle:
Le jeu du triangle, consiste à ceux que 3 terro s'éclaire de leur lampe (si 2 terro éclaire la même personne il est kill) ,interdit dans certains serveur
Le concours de tag :
Les Tags ne fonctionnant pas tous, nous vous demandons de tacher d’éviter cet ordre.

L'attente de DV :


L’attente de DV est interdite.Les prisonniers doivent obligatoirement tenter de se rebeller en cas d'absence d'ordres,de quartier restreints ou de Quartier Libre.
Une personne respectant les ordres ne peut pas être considérer en attente de DV, sauf si l'ordre est « cage ».
Les gardiens doivent indiqués a quel moment ils considéreront l'attente de DV des prisonniers. Ils doivent laisser minimum 45 secondes pour leur permettre de s'échapper.

La Dernière Volonté :


Lorsqu'il ne reste plus qu'un prisonnier en vie,les gardiens restants doivent lui demander s'il prend ,ou non, sa dernière volonté.
Ils doivent obligatoirement lui faire le décompte « DV 1 fois, DV 2 fois, 3 fois » avant de pouvoir l'abattre.

La Dernière Volonté est prioritaire sur le Dernier CT.

Le Dernier CT :


Lorsqu'il est le dernier des antiterroristes à être encore en vie, le gardien a le droit d'abattre a vue tous les prisonniers, même les innocents, sans sommations.
Toutes les zones deviennent neutres à ce moment-là. Il a aussi le droit de prendre les téléporteurs ainsi que les conduits.
Cependant,il n'a pas le droit de camper.
Le dernier CT possède un avantage parmis les 5 disponibles : skin terroriste, vitesse, armes, vie ou encore téléportation aléatoire.
Si les cellules sont fermées,le DCT doit leur ouvrir et leur laisser quelques secondes pour s'échapper.
La règle du DCT est applicable que si, au début du round, il y avait 2 gardiens minimum.
“Quand y'a un étranger qui vient vivre dans ch'nord, il braie deux fois : quand il arrive, et quand il repart.”
Dernière édition: il y a 7 ans, 1 mois par Buralesque.

Re: Ba_jail css il y a 7 ans, 1 mois #82323

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DuralexPLS écrit:


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Re: Ba_jail css il y a 7 ans, 1 mois #82324

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Et maintenant les dv

Les choix sont:

=> Le combat de couteau,couteau avec vitesse :

Le Terro ainsi que le CT sont téléportés dans l'enceinte du foot,afin de se livrer un duel de coup de couteaux jusqu'à la mort de l'un deux. Celui qui sort de l'enceinte du foot est considéré comme un "non-respect de DV".Existe en version avec plus de vitesse.

=>Le lancer de Deagle, lancer d'awp :

Le Terro ainsi que le CT sont téléportés sur le toit de la cage. Ils devront jeter le Deagle (ou l'awp ) le plus loin possible. Si l'un des deux touche une arme,il est considéré comme perdant automatique.

=> La roulette :

Le Terro ainsi que le CT sont téléportés ,l'un sous le mur invisible et l'autre sur le mur de la cage. Chaqu'un leur tour ils devront tirer une balle. Celui qui ne tire pas doit parcourir la surface contre laquelle il est sans sauter,sans s'accroupir.IL est interdit de bouger son viseur pour celui qui tire.

Une variante existe,la roulette chinoise :[/b]
Le Terro ainsi que le CT devront aller vers l'escalier.L'un en bas,l'autre en haut. Chaqu'un leur tour, celui du haut devra sauter et tirer en l'air ,sans bouger son viseur. Celui en bas,ne doit pas bouger lors du saut de l'autre.

=>L'unscoop awp,scout :

Le Terro ainsi que le CT sont téléportés dans l'enceinte du foot.Il est interdit d'en sortir ou de franchir la ligne médiane. Sans viser,ils devront se tirer dessus jusqu'à la mort de l'un deux.Tirer dans la balle pour tuer l'adversaire est interdit.

=>Cut Paradise :

Le Terro ainsi que le CT sont téléportés dans l'enceinte du Foot.Sans sortir du foot ou dépasser la ligne médiane du terrain,ils devront se lancer des couteaux jusqu'à la mort.

=>Banane rush :

Le Terro ainsi que le CT sont téléportés dans l'enceinte du Foot.Le but est de ramasser le maximum de banane a l'aide de sa touche "action".Le perdant est automatiquement slay.

=>Isoloire :

Les CT sont téléportés a l'intérieur de l'isoloire,tandis que le Terro est à l'extérieur.Après son premier tir,lancer de HE ou explosion de HE (a lui de preciser),chaque equipe tire a travers les murs afin de tuer les ou l'adversaire(s).Il est interdit au Terro de se cacher (derriere la fontaine ou de partir).IInterdiction aux CT de sortir de l'isoloire .Il est interdit de prendre un bonus de DCT dans la DV.

=>Basket :

Le CT et le Terro sont téléportés dans la cuisine.Après avoir posé le tag pour formé la ligne a ne pas dépassé,chacun va devoir jeter son deagle afin de le faire tomber dans l'evier de la cuisine.Si l'un rate lorsque l'autre réussit,il a perdu et doit se laisser tuer.

=> Combat de smoke:

Le Terro et le CT sont téléportés au foot.Le but est de récupérer les fumigènes qui apparaissent afin de tuer en coup direct.Attention,l'effet des fumigènes n'est pas désactivé donc cela devient de plus en plus dur de voir l'ennemi. De même, il est interdit aux antagonistes de traverser la ligne médiane.

Le refus de DV:

Lorsque le menu s'affiche,il vous est possible de refuser votre DV.Dans ce cas,vous obtenez :
=>une batteuse;
=>un deagle;
“Quand y'a un étranger qui vient vivre dans ch'nord, il braie deux fois : quand il arrive, et quand il repart.”

Re: Ba_jail css il y a 7 ans, 1 mois #82325

Buralesque écrit:
Dernière édition: il y a 7 ans, 1 mois par Le-FiLs-Du-PoulPe.

Re: Ba_jail css il y a 7 ans, 1 mois #82326

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Mais vous voulez que je vous explique comment en faisant les bruitage?

(alors vidéo de squeezie )





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